メタルギアソリッド5ファントムペインのプライマリーウェポン、アサルトライフルの一覧です。
名称 | Grade | 装弾数 | 開発条件 | 開発時間 | 詳細 |
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RASP TB-SG | 1 | 2/34 | GMP:14000 研究開発班Lv3 |
0分 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する |
RASP TB-SG | 2 | 2/34 | GMP:77000 研究開発班Lv11 |
0分 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する サイドマウント(側部オプションを装着可能) フラッシュライト(米国系2) |
RASP TB-SG | 3 | 2/34 | GMP:175000 研究開発班Lv21 |
18分 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する スコープマウント(上部オプションを装着可能) ダットサイト1 オプションスロット追加(上部オプション×2を装着可能) 2倍率ブースター(拡大鏡) |
RASP TB-SG | 4 | 2/34 | GMP:322000 研究開発班Lv35 コモンメタル2000 |
36分 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する マグナム散弾化(威力アップ) |
RASP TB-SG SLUG | 2 | 2/34 | GMP:101500 研究開発班Lv12 コモンメタル200 |
0分 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する スラッグ弾化(威力アップ) |
RASP TB-SG SLUG | 3 | 2/34 | GMP:199500 研究開発班Lv22 ガンスミス(ショットガン) |
18分 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する サイドマウント(側部オプションを装着可能) フラッシュライト(米国系2) |
RASP TB-SG SLUG | 4 | 2/34 | GMP:371000 研究開発班Lv36 |
36分 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する スコープマウント(上部オプションを装着可能) ダットサイト1 オプションスロット追加(上部オプション×2を装着可能) 2倍率ブースター(拡大鏡) |
RASP TB-SG SLUG | 5 | 2/34 | GMP:500500 研究開発班Lv52 コモンメタル4000 |
1.2時間 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する スラッグ弾化(威力アップ) |
RASP TB-SG AIR-S | 3 | 2/22 | GMP:154000 研究開発班Lv23 燃料資源900 |
18分 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する エアショック弾化(攻撃特性:非殺傷) |
RASP TB-SG AIR-S | 4 | 2/22 | GMP:294000 研究開発班Lv37 ガンスミス(ショットガン) |
36分 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する サイドマウント(側部オプションを装着可能) フラッシュライト(米国系2) |
RASP TB-SG AIR-S | 5 | 2/22 | GMP:420000 研究開発班Lv53 |
1.2時間 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する スコープマウント(上部オプションを装着可能) ダットサイト1 オプションスロット追加(上部オプション×2を装着可能) 2倍率ブースター(拡大鏡) |
RASP TB-SG LB | 2 | 2/34 | GMP:98000 研究開発班Lv14 ガンスミス(ショットガン) |
0分 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する ロングバレル化(有効射程アップ) |
RASP TB-SG LB | 3 | 2/34 | GMP:196000 研究開発班Lv24 |
18分 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する スコープマウント(上部オプションを装着可能) ダットサイト1 オプションスロット追加(上部オプション×2を装着可能) 2倍率ブースター(拡大鏡) |
RASP TB-SG LB | 4 | 2/34 | GMP:336000 研究開発班Lv38 |
36分 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する 超ロングバレル化(有効射程アップ) サイドマウント(側部オプションを装着可能) レーザーサイト(米国系2) |
RASP TB-SG LB | 5 | 2/34 | GMP:462000 研究開発班Lv54 コモンメタル4000 |
1.2時間 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する マグナム散弾化(威力アップ) |
RASP TB-SG SB | 2 | 2/34 | GMP:70000 研究開発班Lv10 ガンスミス(ショットガン) |
0分 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する ショートバレル化(連射性能/照準補正範囲アップ) |
RASP TB-SG SB | 3 | 2/34 | GMP:168000 研究開発班Lv20 |
18分 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する ソードオフ化(連射性能/照準補正範囲アップ アンダーバレル化(アンダーマウントに装着可能) |
RASP TB-SG SB | 4 | 2/34 | GMP:308000 研究開発班Lv34 |
36分 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する スコープマウント(上部オプションを装着可能) ダットサイト1 サイドマウント(側部オプションを装着可能) フラッシュライト(米国系2) |
RASP TB-SG SB | 5 | 2/34 | GMP:434000 研究開発班Lv50 コモンメタル4000 |
1.2時間 | 狩猟用水平二連ショットガン 装弾数は二発のみだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する マグナム散弾化(威力アップ) |
S1000 | 2 | 4/32 | GMP:35000 研究開発班Lv9 |
0分 | ポンプアクションショットガン 装弾数は少なめだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する ノーマルバレル用マズル 標準ストック1 警備班スタッフが装備可能 |
S1000 | 3 | 4/32 | GMP:147000 研究開発班Lv17 |
18分 | ポンプアクションショットガン 装弾数は少なめだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する スコープマウント(上部オプションを装着可能) ダットサイト1 サイドマウント(側部オプションを装着可能) フラッシュライト(米国系2) |
S1000 | 4 | 4/32 | GMP:315000 研究開発班Lv29 諜報班Lv29 |
36分 | ポンプアクションショットガン 装弾数は少なめだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する サプレッサー(耐久力:小) |
S1000 | 5 | 4/32 | GMP:451500 研究開発班Lv47 |
1.2時間 | ポンプアクションショットガン 装弾数は少なめだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する リロード速度アップ |
S1000 | 6 | 4/32 | GMP:665000 研究開発班Lv58br;諜報班班Lv58 |
2.4時間 | ポンプアクションショットガン 装弾数は少なめだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する サプレッサー(耐久力:中) |
S1000 SLUG | 5 | 4/32 | GMP:479500 研究開発班Lv48 コモンメタル4000 ガンスミス(ショットガン) |
1.2時間 | ポンプアクションショットガン 装弾数は少なめだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する スラッグ弾化(威力アップ) |
S1000 SLUG | 6 | 4/32 | GMP:700000 研究開発班Lv60br;諜報班班Lv60 |
2.4時間 | ポンプアクションショットガン 装弾数は少なめだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する サプレッサー(耐久力:中) |
S1000 AIR-S | 3 | 4/32 | GMP:168000 研究開発班Lv18 燃料資源900 |
18分 | ポンプアクションショットガン 装弾数は少なめだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する エアショック弾化(攻撃特性:非殺傷) 警備スタッフが装備可能 |
S1000 AIR-S | 4 | 4/32 | GMP:336000 研究開発班Lv30 |
36分 | ポンプアクションショットガン 装弾数は少なめだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する フラッシュライト(米国系2) 警備スタッフが装備可能 |
S1000 AIR-S | 5 | 4/32 | GMP:486500 研究開発班Lv49 |
1.2時間 | ポンプアクションショットガン 装弾数は少なめだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する ダットサイト1 警備スタッフが装備可能 |
S1000 EXT. | 3 | 6/36 | GMP:168000 研究開発班Lv20 コモンメタル900 ガンスミス(ショットガン) |
18分 | ポンプアクションショットガン 装弾数は少なめだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する マガジンチューブ延長1(装填弾数アップ) |
S1000 EXT. | 4 | 6/36 | GMP:308000 研究開発班Lv34 |
36分 | ポンプアクションショットガン 装弾数は少なめだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する スコープマウント(上部オプションを装着可能) ダットサイト1 サイドマウント(側部オプションを装着可能) フラッシュライト(米国系2) |
S1000 EXT. | 5 | 8/40 | GMP:500500 研究開発班Lv50 コモンメタル4000 |
1.2時間 | ポンプアクションショットガン 装弾数は少なめだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する マガジンチューブ延長2(装填弾数アップ) |
S1000 SHORTY | 3 | 3/27 | GMP:140000 研究開発班Lv16 ガンスミス(ショットガン) |
18分 | ポンプアクションショットガン 装弾数は少なめだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する ショートバレル化(連射性能/照準補正範囲アップ) |
S1000 SHORTY | 4 | 3/27 | GMP:280000 研究開発班Lv30 |
36分 | ポンプアクションショットガン 装弾数は少なめだが近距離では 敵を吹き飛ばす程の威力を発揮する アンダーバレル化(アンダーマウントに装着可能)%br;標準ストック2(移動時の安定性アップ) |
KABARGA-83 | 3 | 6/30 | GMP:210000 研究開発班Lv21 コモンメタル900 |
18分 | オートマティックショットガン 従来のショットガン同様の威力を持ちつつ、大容量のマガジンにより装弾数の少なさも克服したモデル ノーマルバレル用マズル 標準ストック1 警備班スタッフが装備可能 |
KABARGA-83 | 4 | 9/33 | GMP:441000 研究開発班Lv35 コモンメタル2000 KABARGA-83開発資料 |
36分 | オートマティックショットガン 従来のショットガン同様の威力を持ちつつ、大容量のマガジンにより装弾数の少なさも克服したモデル スコープマウント(上部オプションを装着可能) ダットサイト1 ロングマガジン(装填弾数アップ) 警備班スタッフが装備可能 |
KABARGA-83 | 5 | 9/33 | GMP:693000 研究開発班Lv51 コモンメタル4000 |
1.2時間 | オートマティックショットガン 従来のショットガン同様の威力を持ちつつ、大容量のマガジンにより装弾数の少なさも克服したモデル サイドマウント(側部オプションを装着可能) フラッシュライト(米国系2) アンダーマウント(下部オプションを装着可能) フォアグリップ(米国系/移動時の安定性アップ) 警備班スタッフが装備可能 |
KABARGA-83 | 6 | 20/60 | GMP:1106000 研究開発班Lv60 マイナーメタル3600 |
2.4時間 | オートマティックショットガン 従来のショットガン同様の威力を持ちつつ、大容量のマガジンにより装弾数の少なさも克服したモデル フラッシュハイダー ドラムマガジン(装填弾数アップ) 警備班スタッフが装備可能 |
BULLHORN SG | 4 | 8/64 | GMP:420000 研究開発班Lv29 |
36分 | ブルバップショットガン ブルバップ方式を採用、薬室を後方へ配し 射撃時の跳ね上がりを抑えることが可能となったショットガン ノーマルバレル用マズル |
BULLHORN SG | 5 | 8/64 | GMP:644000 研究開発班Lv43 BULLHORN SG開発資料 |
1.2時間 | ブルバップショットガン ブルバップ方式を採用、薬室を後方へ配し 射撃時の跳ね上がりを抑えることが可能となったショットガン サイドマウント(側部オプションを装着可能) フラッシュライト(米国系2) アンダーマウント(下部オプションを装着可能) フォアグリップ(米国系/移動時の安定性アップ) |